viernes, 6 de julio de 2012

PUERTO IDE Y PUERTO SATA
IDE es el puerto o conexion de los discos IDE o ATA que son los rigidos mas viejos y mas lentos. Y SATA es el puerto o conexion de los discos SATA o SATA2 que son los rigidos mas nuevos. La diferencia es que el sata es mucho mas rapido y eficaz que el ide. Y mejor que el sata es el sata 2. 
VIDEO DE INSTALACION DE WINDOWS XP




VIDEO DE INSTALACION DE WNDOWS 7





SINTAXIS HTML
El HTML es un lenguaje de marcas que basa su sintaxis en un elemento de base al que llamamos etiqueta. A través de las etiquetas vamos definiendo los elementos del documento, como enlaces, párrafos, imágenes, etc. Así pues, un documento HTML estará constituido por texto y un conjunto de etiquetas para definir la forma con la que se tendrá que presentar el texto y otros elementos en la página.
La etiqueta presenta frecuentemente dos partes:
Una apertura de forma general <etiqueta> 
Un cierre de tipo </etiqueta>
Todo lo incluido en el interior de esa etiqueta sufrirá las modificaciones que caracterizan a esta etiqueta. Así por ejemplo:
Las etiquetas <b> y </b> definen un texto en negrita. Si en nuestro documento HTML escribimos una frase con el siguiente código:
<b>Esto esta en negrita</b>
El resultado Será:
Esto esta en negrita
Las etiquetas <p> y </p> definen un párrafo. Si en nuestro documento HTML escribiéramos:
<p>Hola, estamos en el párrafo 1</p>
<p>Ahora hemos cambiado de párrafo</p>
El resultado sería: 
Hola, estamos en el párrafo 1
Ahora hemos cambiado de párrafo


Partes de un documento HTML

Además de todo esto, un documento HTML ha de estar delimitado por la etiqueta <html> y </html>. Dentro de este documento, podemos asimismo distinguir dos partes principales:
El encabezado, delimitado por <head> y </head> donde colocaremos etiquetas de índole informativo como por ejemplo el titulo de nuestra página.
El cuerpo, flanqueado por las etiquetas <body> y </body>, que será donde colocaremos nuestro texto e imágenes delimitados a su vez por otras etiquetas como las que hemos visto.
El resultado es un documento con la siguiente estructura:
<html>
<head>
Etiquetas y contenidos del encabezado
Datos que no aparecen en nuestra página pero que son importantes para catalogarla: Titulo, palabras clave,...
</head>
<body>
Etiquetas y contenidos del cuerpo
Parte del documento que será mostrada por el navegador: Texto e imágenes
</body>
</html>

Las mayúsculas o minúsculas son indiferentes al escribir etiquetas

A notar que las etiquetas pueden ser escritas con cualquier tipo de combinación de mayúsculas y minúsculas. <html>, <HTML> o <HtMl> son la misma etiqueta. Resulta sin embargo aconsejable acostumbrarse a escribirlas en minúscula ya que otras tecnologías que pueden convivir con nuestro HTML (XML por ejemplo) no son tan permisivas y nunca viene mal coger buenas costumbres desde el principio para evitar fallos triviales en un futuro.

miércoles, 4 de julio de 2012

NUEVA TABLET DE MICROSOFT
La nueva tableta de Microsoft, Surface, ha despertado gran interés en Internet, donde en menos de 24 horas desde su presentación se ha convertido en un fenómeno gracias a su video de promoción, que ha sido visto casi 1.6 millones de veces en YouTube.
El dispositivo, cuyo precio y fecha de venta se desconocen (se prevé que saldrá para el otoño en EU), tratará de competir con el iPad por el mercado de las tabletas, que domina el aparato de Apple desde su aparición en 2010.
Surface fue la sorpresa que guardó en secreto Microsoft para su evento del lunes en Los Ángeles, donde el consejero delegado Steve Ballmer se encargó de revelar el producto que viene a ejemplificar el intento de renovación de la compañía de la mano de su nuevo sistema operativo Windows 8, que se prevé que sea presentado este año.
Más allá de mostrar las características técnicas de la tableta y a falta de saber cuál será su rendimiento real, Surface ha probado ya ser éxito de marketing con una campaña estilo Apple basada en acentuar su diseño como revolucionario y en la que tiene especial protagonismo su carcasa o tapa de magnesio con teclado incorporado llamada "Vapor Mg".
El video del dispositivo está a punto de alcanzar las 1.6 millones de reproducciones en YouTube, donde los usuarios han dejado más de 7 mil comentarios, en su mayoría muy positivos.
"Yo soy un usuario de iPad y quiero ese teclado", dice uno de los testimonios. "Por fin estás de vuelta Microsoft, te he echado de menos", comenta otro.
"Ahora la guerra definitiva entre Apple y Microsoft ha comenzado, y con este vídeo la guerra definitiva entre seguidores de Windows y fanáticos de Apple (también)", se puede leer en otro comentario.
Los más críticos apuntaron a que Microsoft trata de imitar la tableta de Apple y destacaron que más llamativo que Surface era su teclado de magnesio.
"Eso es como tener un vehículo en el que su mejor característica es el volante", afirmó un usuario.
Hasta la fecha, Microsoft ha informado de que Surface saldrá al mercado en dos versiones, una con sistema Windows RT, para los aparatos con menos capacidad, y otra con Windows 8.
La tableta tendrá pantalla táctil de alta definición de 10,6 pulgadas, más grande que la del iPad, aunque su versión más ligera será más pesada que el iPad, 676 gramos frente a los 662 de aquel.
El Surface más pesado (con Windows 8) tendrá un grosor de 13.5 milímetros (9,4 el iPad) y pesará algo más de 900 gramos e incluirá puertos microSDXC, USB y almacenamiento de hasta 128 Gb.
La tableta tiene un soporte incorporado en la parte posterior y Microsoft no ha especificado la autonomía de la batería.
El anuncio de Surface precedió a la llamada cumbre Windows Phone de Microsoft en San Francisco, que se celebrará el miércoles y donde se espera que la compañía dé a conocer la próxima versión de su sistema operativo Windows Phone OS.

Características

Características y especificaciones actuales:
1.0Liberado el 23 de septiembre de 2008
1.1Liberado el 9 de febrero de 2009
1.5 (Cupcake)
Basado en el kernel de Linux 2.6.27
El 30 de abril de 2009, la actualización 1.5 (Cupcake) para Android fue liberada. Hubo varias características nuevas y actualizaciones en la interfaz de usuario en la actualización 1.5:
  • Posibilidad de grabar y reproducir videos a través del modo camcorder
  • Capacidad de subir videos a YouTube e imágenes a Picasa directamente desde el teléfono
  • Un nuevo teclado con predicción de texto
  • Soporte para Bluetooth A2DP y AVRCP
  • Capacidad de conexión automática para conectar a auricular Bluetooth a cierta distancia
  • Nuevos widgets y carpetas que se pueden colocar en las pantallas de inicio
  • Transiciones de pantalla animadas
1.6 (Donut)
Basado en el kernel de Linux 2.6.29
El 15 de septiembre de 2009, el SDK 1.6 (Donut) fue liberado. Se incluyó en esta actualización:
  • Una experiencia mejorada en el Android Market
  • Una interfaz integrada de cámara, filmadora y galería
  • La galería ahora permite a los usuarios seleccionar varias fotos para eliminarlas
  • Búsqueda por voz actualizada, con respuesta más rápida y mayor integración con aplicaciones nativas, incluyendo la posibilidad de marcar a contactos
  • Experiencia de búsqueda mejorada que permite buscar marcadores, historiales, contactos y páginas web desde la pantalla de inicio.
  • Actualización de soporte para CDMA/EVDO, 802.1x, VPN y text-to-speech
  • Soporte para resoluciones de pantalla WVGA
  • Mejoras de velocidad en las aplicaciones de búsqueda y cámara
  • Framework de gestos y herramienta de desarrollo GestureBuilder
  • Navegación gratuita turn-by-turn de Google
2.0 / 2.1 (Eclair)
Basado en el kernel de Linux 2.6.29
El 26 de octubre de 2009, el SDK 2.0 (Eclair) fue liberado. Los cambios incluyeron:
  • Velocidad de hardware optimizada
  • Soporte para más tamaños de pantalla y resoluciones
  • Interfaz de usuario renovada
  • Nuevo interfaz de usuario en el navegador y soporte para HTML5
  • Nuevas listas de contactos
  • Una mejor relación de contraste para los fondos
  • Mejoras en Google Maps 3.1.2
  • Soporte para Microsoft Exchange
  • Soporte integrado de flash para la cámara
  • Zoom digital
  • MotionEvent mejorado para captura de eventos multi-touch
  • Teclado virtual mejorado
  • Bluetooth 2.1
  • Fondos de pantalla animados
El SDK 2.0.1 fue liberado el 3 de diciembre de 2009.
El SDK 2.1 fue liberado el 12 de enero de 2010.
2.2 (Froyo)
Basado en el kernel de Linux 2.6.32
El 20 de mayo de 2010, el SDK 2.2 (Froyo) fue liberado. Los cambios incluyeron:
  • Optimización general del sistema Android, la memoria y el rendimiento
  • Mejoras en la velocidad de las aplicaciones, gracias a la implementación de JIT
  • Integración del motor JavaScript V8 del Google Chrome en la aplicación Browser
  • Soporte mejorado de Microsoft Exchange (reglas de seguridad, reconocimiento automático, GAL look-up, sincronización de calendario, limpieza remota)
  • Lanzador de aplicaciones mejorado con accesos directos a las aplicaciones de teléfono y Browser
  • Funcionalidad de Wi-Fi hotspot y tethering por USB
  • Permite desactivar el tráfico de datos a través de la red del operador
  • Actualización del Market con actualizaciones automáticas
  • Cambio rápido entre múltiples idiomas de teclado y sus diccionarios
  • Marcación por voz y compartir contactos por Bluetooth
  • Soporte para contraseñas numéricas y alfanuméricas
  • Soporte para campos de carga de archivos en la aplicación Browser
  • Soporte para la instalación de aplicación en la memoria expandible
  • Soporte para Adobe Flash 10.1
  • Soporte para pantallas de alto número de Puntos por pulgada, tales como 4" 720p
2.3 (Gingerbread)
Basado en el kernel de Linux 2.6.35.7 Actual en smat
El 6 de diciembre de 2010, el SDK 2.3 (Gingerbread) fue liberado. Los cambios incluyeron:
  • Soporte para dispositivos móviles
  • Actualización del diseño de la interfaz de usuario
  • Soporte para pantallas extra grandes y resoluciones WXGA y mayores
  • Soporte nativo para telefonía VoIP SIP
  • Soporte para reproducción de videos WebM/VP8 y decodificación de audio AAC
  • Nuevos efectos de audio como reverberación, ecualización, virtualización de los auriculares y refuerzo de graves
  • Soporte para Near Field Communication
  • Funcionalidades de cortar, copiar y pegar disponibles a lo largo del sistema
  • Teclado multi-táctil rediseñado
  • Soporte mejorado para desarrollo de código nativo
  • Mejoras en la entrada de datos, audio y gráficos para desarrolladores de juegos
  • Recolección de elementos concurrentes para un mayor rendimiento
  • Soporte nativo para más sensores (como giroscopios y barómetros)
  • Un administrador de descargas para descargar archivos grandes
  • Administración de la energía mejorada y control de aplicaciones mediante la administrador de tareas
  • Soporte nativo para múltiples cámaras
  • Cambio de sistema de archivos de YAFFS a ext4
3.0 / 3.1 / 3.2 (Honeycomb)
  • Mejor soporte para tablets
  • Escritorio 3D con widgets rediseñados
  • Sistema multitarea mejorado
  • Mejoras en el navegador web predeterminado, entre lo que destaca la navegación por pestañas, autorelleno de formularios, sincronización de favoritos con Google Chrome y navegación privada
  • Soporte para videochat mediante Google Talk
  • Mejor soporte para redes Wi-Fi, así como guardar una configuración independiente para cada SSID
  • Añade soporte para una gran variedad de periféricos y accesorios con conexión USB: teclados, ratones,hubs, dispositivos de juego y cámaras digitales. Cuando un accesorio está conectado, el sistema busca la aplicación necesaria y ofrece su ejecución.
  • Los widgets pueden redimensionarse de forma manual sin la limitación del número de cuadros que tenga cada escritorio.
  • Se añade soporte opcional para redimensionar correctamente las aplicaciones inicialmente creadas para móvil para que se vean bien en Tablets
4.0 (Ice Cream Sandwich)
  • Versión que unifica el uso en cualquier dispositivo, tanto en teléfonos, tablets, televisores, netbooks, etc.
  • Interfaz limpia y moderna llamada "Holo" con una nueva fuente llamada "Roboto", muy al estilo de Honeycomb.
  • Opción de utilizar los botones virtuales en la interfaz de usuario, en lugar de los botones táctiles capacitivos.
  • Llega la aceleración por hardware, lo que significa que la interfaz podrá ser manejada y dibujada por la GPU y aumentando notablemente su rapidez, su respuesta y evidentemente, la experiencia de usuario.
  • Multitarea mejorada, estilo Honeycomb. Añadiendo la posibilidad de finalizar una tarea simplemente desplazándola fuera de la lista.
  • Ha añadido un gestor del tráfico de datos de internet. El entorno le permite establecer alertas cuando llegue a una cierta cantidad de uso y desactivación de los datos cuando se pasa de su límite.
  • Los widgets están en una nueva pestaña del box de aplicaciones, que figuran en una lista similar a las aplicaciones en el menú principal. Por tanto la opción de ser añadidos mediante una larga pulsación en una zona vacía del escritorio ha desaparecido.
  • El corrector de texto ha sido rediseñado y mejorado, ofreciendo la opción de tocar en una palabra para que nos aparezca una lista con las diferentes opciones de edición y sugerencias de palabras similares.
  • Las notificaciones tiene la posibilidad de descartar las que no son importantes y también desplegar la barra de notificaciones con el dispositivo bloqueado.
  • La captura de pantalla, con solo pulsando el botón de bajar volumen y el botón de encendido.
  • La aplicación de la cámara se ha llevado un buen lavado de cara, con nuevas utilidades como es la posibilidad de hacer fotografías panorámicas de forma automática.
  • Android Beam es la nueva característica que nos permitirá compartir contenido entre teléfonos. Vía NFC (Near Field Communication).
  • Reconocimiento de voz del usuario
  • Aplicación de teléfono nuevo con la funcionalidad de buzón de voz visual que le permite adelantarlo o retroceder los mensajes de voz.
  • Reconocimiento facial, lo que haría que puedas cambiar la vista
  • Las carpetas son mucho más fáciles de crear, con un estilo de arrastrar y soltar
  • Un único y nuevo framework para las aplicaciones
  • El usuario tendrá herramientas para ocultar y controlar las aplicaciones que nos “cuelgue” la operadora de turno o el fabricante, liberando recursos de segundo plano (ciclos de ejecución y memoria ram). No obstante, no se podrán desinstalar.
  • Soporte nativo del contenedor MKV
  • Soporte nativo para el uso de Stylus (lápiz táctil).
4.1 (Jelly Bean)
  • Mejora de la fluidez y de la estabilidad gracias al proyecto "Project Butter".
  • Ajuste automático de widgets cuando se añaden al escritorio, cambiando su tamaño y lugar para permitir que los nuevos elementos se puedan colocar.
  • Dictado por voz mejorado con posibilidad de utilizarlo sin conexión a Internet.
  • Nuevas lenguas no occidentales.
  • Android Beam mejorado con posibilidad de transmitir vídeo por NFC.
  • Nuevo modo de acceso rápido al álbum en la cámara, llamado Quick View.
  • Notificaciones mejoradas, con acceso más rápido a más información en la propia barra de notificaciones.
  • Nueva función Google Now, que nos permite tener una serie de "tarjetas inteligentes" que nos muestran información importante como el tiempo, el tráfico, si nuestros vuelos se han cancelado y muchas otras funciones.
  • Búsqueda por voz mejorada, ahora contesta preguntas formuladas como si estuviéramos hablando con otra persona y nos da información en la misma aplicación, actualmente solo en inglés, pero han prometido más idiomas, en las comparativas se demuestra la velocidad de este servicio frente a otros como "Siri" de Apple.
  • Cifrado de aplicaciones.
  • En las actualizaciones de aplicaciones solo se descarga la parte de ésta que ha sido cambiada.
  • Google Chrome se convierte en el navegador por defecto de Android.
  • Se pone fín al soporte de Flash Player para Android a partir de esta versión.
  • Nueva función "Sound Search", que permite saber que música estas escuchando.
  • Gestual Mode para las personas discapacitadas visualmente.
  • Pequeños cambios en la interfaz, como la nueva barra de búsquedas.
Diseño de dispositivoLa plataforma es adaptable a pantallas más grandes, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.
AlmacenamientoSQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de almacenamiento de datos.
ConectividadAndroid soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM/EDGEIDENCDMAEV-DOUMTSBluetoothWi-FiLTE y WiMAX.
MensajeríaSMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y ahora la Android Cloud to Device Messaging Framework (C2DM) es parte del servicio de Push Messaging de Android.
Navegador webEl navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador obtiene una puntuación de 93/100 en el test Acid3.
Soporte de JavaAunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual especializada, diseñada específicamente para Android y optimizada para dipositivos móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y procesador limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.68
Soporte multimediaAndroid soporta los siguientes formatos multimedia: WebMH.263H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4 SPAMRAMR-WB (en un contenedor 3GP), AACHE-AAC (en contenedores MP4 o 3GP), MP3MIDIOgg VorbisWAVJPEGPNGGIF y BMP.67
Soporte para streamingStreaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player.
Soporte para hardware adicionalAndroid soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de presión, termómetro, aceleración 2D y 3D.
Entorno de desarrolloIncluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y análisis del rendimiento del software. El entorno de desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6) usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de Android.
Google PlayGoogle Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC.
Multi-táctilAndroid tiene soporte nativo para pantallas multi-táctiles que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de otras compañías). Más tarde, Google publicó una actualización para el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte para pantallas multi-táctiles de forma nativa.
BluetoothEl soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5; el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en la versión 2.0; y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre teléfonos lo fueron en la versión 2.2.
VideollamadaAndroid soporta videollamada a través de Google Talk desde su versión HoneyComb.
MultitareaMultitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano reciben ciclos de reloj, a diferencia de otros sistemas de la competencia en la que la multitarea es congelada (No es el caso de iOS 5)
Características basadas en vozLa búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada de Búsqueda" desde la versión inicial del sistema.
TetheringAndroid soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en teléfonos con versión 1.6 o superiores mediante aplicaciones disponibles en el Android Market, por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión 3G del móvil android se podría requerir la instalación de software adicional.



MEDIA TÈCNICA

MANTENIMIENTO PREVENTIVO

Computador: Es un aparato electronico que cumple 3 funciones fundamentales. las cuales son:
-Recibir información.
-Procesar información.
-mostrar la información.


Tambien maneja un lenguaje de maquina llamado binario el cual se representa en una combinación 
de unos y ceros. En los cuales al uno le pertenece la carga + y al cero la - además el computador 
es digital.


Software: Es la parte lógica de un computador
Hardware: Parte física. Todo lo que se toca en el computador.


Sistema operativo: Es el programa base de un computador el cual se encarga de comunicar el
hardware o los dispositivos de la maquina con el resto de los programas.


Además hay varios tipos de sistemas operativos como:
-Windows
-Linux
-Mac,os


entre otros.


Clasificación de las computadoras:

-Super computadora.
 


-Mainframes
 
.
-Minicomputadoras.
 


-Microcomputadoras.
 
Módem: Es el hardware básico para poder conectar nuestro computador con otros computadores,
es decir a la red. Existen varios tipos de módems:
-Interno.
-Externo.
-Pccard.


Arquitectura del PC:




Memoria: El computador en esencia se maneja con dos tipos de memoria, memoria RAM y ROM.


Microprocesador: Es el elemento más importante en la estructura de una computadora personal, ya
que en este dispositivo en el que se llevan a cabo todos los calculos necesarios para que se ejecute
el programa que determine el usuario, y obtener el resultado esperado.


Existen 3 marcas lideres en la fabricación de microprocesadores para la plataforma del PC:
-Amd.
-Vía.
-Intel.


ESTRUCTURA DE LA TARJETA MADRE:







Puertos de entrada y salida: Son una serie de conectores externos donde podemos colocar el mouse,
el teclado,etc


Ranuras PCI: Son una serie de conectores para las tarjetas perifericas como: la tarjeta de red, de 
televisión, de audio, el módem,etc.


Ranura AGP: Es una ranura donde podemos conectar la tarjeta de video. Ya que maneja datos a una velocidad consideradamente superior.


Chipset: Son los circuitos integrados de la board.


Zocalos para memoria ram: En estos conectoresse colocan los módulos de memoria ram. Existen 3 
tipos de conectores los cuales son: R-dram, Sdram y DDR.


Bios: Es un pequeño programa que sirve de enlace entre el hardware y el sistema operativo.


Batería: Para mantenr funcionando el reloj de tiempo real incluyendo si la maquina se desconecta 
de la línea de alimentación.


Conector de la fuente de porder: La tarjeta madre y todos los componentes conectados a ella 
directamente (microprocesador,memoria,tarjeta de video,módem,red,etc.) Requiere varios voltajes para trabajar precisamente a través de este conector es que la fuente  de poder suministra dichas tenciones, lo que permite el funcionamiento adecuado de todo un conjunto.


Conector para unidad de disco: Para poder intercambiar información con las unidades de disco, en la tarjeta madre se incluyen los conectores necesarios para la colocación del disco duro, las unidades de CD y/o DVD y la unidad de disquette